Kim gracie
Żołnierze, agenci wywiadu, naukowcy i ruch oporu w szeregach alianckiej jednostki do zadań specjalnych.
AKTA / ACH-1939-01 / TAJNE
← Atlas Światów✷ OPERACJA: TAJNA WOJNA / EUROPA 1939
Alianccy komandosi kontra nazistowskie kulty sięgające po moce nie z tego świata.
SYTUACJA TERENOWA
Rok 1939 i dalej. Za frontem drugiej wojny światowej toczy się druga, ukryta wojna — nazistowskie organizacje Czarne Słońce i Nachtwölfe eksperymentują z artefaktami Wielkich Przedwiecznych i zakazaną nauką. Alianci nie pozostają dłużni i tworzą własne jednostki specjalne...
Bohaterskie, pulpowe napięcie przeplatane grozą. Więcej akcji i heroizmu niż w klasycznym Zewie — ale mrok czai się tuż za rogiem ulic nękanego wojną miasta.
02 / KARTA MISJI
Żołnierze, agenci wywiadu, naukowcy i ruch oporu w szeregach alianckiej jednostki do zadań specjalnych.
Misje za linią wroga, sabotaż, ratowanie artefaktów, powstrzymywanie okultystycznych rytuałów Rzeszy.
Akcja i misje z wątkiem śledczym i horrorem. praca zespołowa, cele operacyjne.
Połączenie kompetentnych bohaterów wojennych z lovecraftowską grozą — gracze mogą walczyć, a nie tylko uciekać. Silny setting historyczny.
Dla lubiących „Bękarty wojny" z mackami; dla fanów Zewu Cthulhu, którzy chcą więcej sprawczości i akcji.
„Bohaterowie muszą walczyć, ucieczka nigdy nie była opcją.”
AKCJA / GROZA / NADZIEJA
03 / DOWODY RZECZOWE
Przemoc wojenna, nazizm, tortury, body horror.