Kim gracie
Ocaleńcy z Krypt, mieszkańcy pustkowi, wybrańcy różnych frakcji — poszukiwacze i przetrwańcy.
Pustkowia // Świetlana przyszłość, która nie nadeszła.
Przetrwać w radioaktywnych ruinach jutra, jutra, które może nigdy nie nadjeść.
01 // ŚWIAT I STAWKA
Ameryka po nuklearnej zagładzie, w estetyce lat 50. XX wieku, jaką wyobrażała je optymistyczna przyszłość. Pustkowia, krypty Vault-Tec, mutanty, frakcje walczące o zasoby. Oparte na kultowej serii gier.
Survival z gorzkim, satyrycznym humorem. Nadzieja i absurd w gruzach cywilizacji.
Ocaleńcy z Krypt, mieszkańcy pustkowi, wybrańcy różnych frakcji — poszukiwacze i przetrwańcy.
Eksploracja pustkowi, questy dla frakcji, poszukiwanie zaopatrzenia i technologii, moralne wybory między ocalałymi społecznościami.
Eksploracja i survival z akcją; zarządzanie zasobami, craftowanie, decyzje frakcyjne.
Wierne oddanie klimatu gier (S.P.E.C.I.A.L., Vault Boy, radiacja). System 2d20 dobrze łączy walkę, przetrwanie i rozwój bazy.
Dla fanów gier Fallout, Mad Maxa i postapo; dla lubiących survival i eksplorację z humorem.
„Nadzieja i absurd w gruzach cywilizacji.”
02 // MATERIAŁ Z PODRĘCZNIKA
Przemoc, tematyka radiacji/choroby, mroczny humor, mutacje.