Kim gracie
Zwykli ocaleni z własnymi więzami, lękami i moralnymi granicami.
OCALENI // ŻYWI I MARTWI
Zombie to najmniejszy z twoich problemów — prawdziwymi potworami są inni ocaleni.
01 // ŚWIAT I STAWKA
Świat po zombie-apokalipsie z uniwersum "The Walking Dead". Cywilizacja upadła, martwi ożyli, a garstki ocalałych walczą o przetrwanie i o to, kim chcą pozostać.
Napięte, dramatyczne, przygnębiające. Serial-dramat o ludziach — groza pochodzi bardziej od żywych niż od umarłych.
Zwykli ocaleni z własnymi więzami, lękami i moralnymi granicami.
Poszukiwanie zapasów i schronienia, budowa i obrona społeczności, konflikty między grupami ocalałych, trudne wybory moralne.
Dramat postaci i survival; relacje i decyzje są ważniejsze niż walka. Dwa tryby: spokojniejszy „survival" i napięty „przetrwanie chwili".
Nacisk na relacje i rozpad więzi pod presją. Mechaniki społeczności, więzi i moralnego kompasu oddają ducha serialu — to gra o człowieczeństwie, nie o strzelaniu do zombie.
Dla fanów serialu, "The Last of Us" i dramatów survivalowych; dla grup lubiących emocje i konflikt między postaciami.
„Życie po końcu świata nadal jest życiem. A przynajmniej tak sobie wmawiamy aby mieć po co walczyć o jutro.”
02 // MATERIAŁ Z PODRĘCZNIKA
Silna przemoc, śmierć, rozpacz, trudne decyzje moralne, trauma.